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Jeux vidéo les plus populaires de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

Signé par Jagex comme RuneScape dont il est le digne successeur, MechScape envoie le joueur dans un lointain futur dans un MMO en Java, reposant sur un scénario complexe et un gameplay de groupe.
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Troisième "mini-module" sorti pour DDO, celui-ci confronte les joueurs aux racines du mal...
19 décembre 2006
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Contraction de "mythologie" et "panthéon", Mythéon mêle MMO, jeu de rôle, d'action et stratégie en temps réel. Articulé autour d'une base persistante, Mythéon repose sur des affrontements PvP, la collecte de ressources ou la réalisation de missions.
10 juillet 2010
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Présenté comme la mise à jour majeure « la plus ambitieuse à ce jour » de Perfect World, Rising Tide (la troisième extension gratuite du MMO) ouvre notamment la voie vers les contenu sous marin du jeu.
16 décembre 2009
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Officiellement dévoilé fin mai 2010 par UTV True Games dont c’est le premier MMO développé en interne, Faxion Online se veut un MMO compétitif, basé sur le PvP et le contrôle de territoires.
26 mai 2011
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Dawntide est présenté comme un MMO ou au gameplay « sandbox » : le jeu s'appuie sur des mécanismes d'exploration et de structures sociales réalistes construites par les joueurs.
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Rise of Isengard est la troisième extension du Seigneur des Anneaux Online. Cette mise à jour propose de nouvelles quêtes, une augmentation du niveau maximum à 75 et une refonte du "Monster Play".
27 septembre 2011
7,80 / 10 (60 notes)
Présenté comme un MMORTS disponible sur PC et XBox 360, Dawn of Fantasy place le joueur à la tête d'un village à faire prospérer, au coeur d'une économie en perpétuelle évolution dans un univers médiéval fantastique et persistant.
30 septembre 2011
5,55 / 10 (6 notes, 2 critiques)
Un MMOG inclassable, entre Spore, EVE, Civilization, Anno et Sim City. Le joueur débute comme une simple bestiole, pour rapidement fonder une tribu puis gérer une ville avant de partir à la conquête des étoiles et fonder son empire inter-planétaire.
7,81 / 10 (10 notes, 1 critique)
À mi-chemin entre MMO et jeu multijoueur, Ixion Saga s'articule autour d'un gameplay fait à la fois de combat face à des monstres gigantesques et de phase de jeu PvP opposant deux équipes de huit joueurs.
4 octobre 2012
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Présenté comme la suite du premier Archlord, Archlord II revendique un gameplay largement articulé autour des affrontements entre joueurs, que ce soit en arènes ou dans le cadre d'invasions de cités.
16 septembre 2014
3,60 / 10 (8 notes)
Nouvelle extension du Seigneur de Anneaux Online, les Cavaliers du ROHAN rehausse le niveau maximum du jeu, ouvre de nouvelles contrées à explorer ou introduit le combat à cheval.
5 septembre 2012
8,70 / 10 (28 notes, 1 critique)
Signé par le groupe chinois ChangYou, God Slayer est présenté comme un MMOARPG, un MMO d'action, se déroulant dans un univers fantastique ouvert.
décembre 2017
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Inspiré d'un récit traditionnel de Louis Cha, Legend of the Condor Heroes est présenté comme un MMO d'arts martiaux réalisé avec le moteur ARK du studio chinois Beijing Perfect World.
2014
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Développé par le studio sud-coréen Entwell (NosTale), Core Online articule son gameplay autour d'affrontements PvP de masse inter-serveurs (réunissant jusqu'à un millier de participants par faction en lice).
2013
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Vingtième extension d'EverQuest, Call of the Forsaken fait évoluer la trame du MMORPG historique de Sony Online et inaugure ses Aventures Héroïques (du contenu généré aléatoirement).
9 octobre 2013
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Développé par le studio Artplant, Entropy est un MMO dans l'espace à l'univers persistant comptant plus d'une centaine de systèmes planétaires. Les combats type dogfight se veulent nerveux et imbriqués dans une économie entre les mains des joueurs.
9 décembre 2013
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Présenté comme un MMO premium en 3D, Dawn of the Immortals a l'originalité d'être distribué sur plateformes mobiles iOS et Android.
31 juillet 2014
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La cité perdue des elfes est la première extension du MMORPG RuneScape, lancé dans sa première version en 2001.
22 septembre 2014
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Weapons of Mythology se veut un MMORPG articulé autour des grands mythes asiatiques. Le jeu revendique des graphiques soignés, un gameplay articulé autour de composante PvE comme PvP, en plus de donjons et raids d'envergure.
2013
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Refonte remise au goût du jour de la licence Asteroid, cette version Outpost se veut un MMO de survie spatial, sandbox et open world.
mars 2015
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Knights of the Fallen Empire est la plus grande extension depuis le lancement de SWTOR et se concentre entièrement sur un retour à la narration qui a fait le succès des RPG Bioware.
27 octobre 2015
6,27 / 10 (8 notes)
Présenté comme la suite narrative directe de Neverwinter: Underdark, l'extension The Maze Engine conduit le joueur à affronter deux nouveaux seigneurs démons, Baphomet et Orcus. Cette neuvième extension intègre également une refonte des principaux donjons de Neverwinter.
15 mars 2016
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Le Project Genom est présenté comme un MMO de science-fiction, reposant sur un monde ouvert et un gameplay laissant la part belle aux choix du joueur.
7,97 / 10 (13 notes)
Champions of Titan (anciennement Wild Buster: Heroes of Titan) est présenté comme un MMORPG mâtiné de hack & slash. Dans un monde envahit par des cyborgs maléfiques, les joueurs devront rejoindre l'une des deux factions jouables (humains ou mutants) pour repousser l'envahisseur.
14 décembre 2017
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